문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox Series X (문단 편집) ==== '''고해상도 텍스처 교체 기술''' ==== * '''적용 대상''' : 하위지원 목록에 있는 모든 [[Xbox 360]] 게임. 게임 코드를 직접 수정해 그래픽을 향상시키는 작업은 저작권 문제와 작품 훼손 문제가 얽혀 있어, 실현하기 굉장히 어려운 일이다. Xbox의 에뮬레이터는 가상 GPU를 구현해 게임 코드를 수정하는 일 없이 고해상도 텍스쳐를 게임에 적용할 수 있다. RAM 캐시의 도움으로 기존 게임 애셋들을 빠르게 지우고, 가상 GPU가 렌더 목표를 결정하면 이를 가상 GPU가 고해상도로 스케일업해 게임 텍스처를 바꿔치기한다. 에뮬레이터의 교묘한 텍스처 바꿔치기로, 게임 코드의 훼손 없이도 9배 늘어난 고해상도(한 축당 스케일업 3배씩 3 x 3 = 9배) 텍스처를 게임에 적용할 수 있다. ||'''인게임 MIP 비교 ([[헤일로 3]])''' - (좌측) 교체 텍스처 적용 / (우측) 원본 게임[* 없던 풀이 자라난 모습이 보이는데, 우측 Xbox 360은 기기 성능 문제로 원경에서 일부 에셋을 표현하지 못한다.]|| ||{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:엑스박스_twr에뮬01.png|width=100%]] [[파일:엑스박스_twr에뮬02.png|width=100%]] }}}|| ||'''인게임 MIP 비교 ([[폴아웃 3]])''' - (좌측) 교체 텍스처 적용 / (우측) 원본 게임|| ||{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:엑스박스_twr에뮬02.jpg|width=100%]] }}}|| ||'''인게임 MIP 비교 ([[기어즈 오브 워 3]])''' - (좌측) 교체 텍스처 적용 / (우측) 원본 게임|| ||{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:엑스박스_twr에뮬03.jpg|width=100%]] }}}||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기